براساس www.iAsk. ai از موتور جستجوی Ai بپرسید:
گیمیفیکیشن چیست؟
گیمیفیکیشن فرآیند ترکیب عناصر و مکانیک های بازی در زمینه های غیر بازی برای درگیر کردن و ایجاد انگیزه در افراد است. این شامل به کارگیری مفاهیمی از طراحی بازی، مانند رقابت، پاداش ها، چالش ها و دستاوردها، به فعالیت هایی است که معمولاً با بازی ها مرتبط نیستند. هدف از گیمیفیکیشن افزایش تعامل کاربر، تشویق رفتارهای دلخواه و ایجاد انگیزه از طریق لذتبخشتر کردن و پاداش دادن به وظایف است.
7 مرحله برای پیاده سازی گیمیفیکیشن:
- اهداف را تعریف کنید: اهداف و مقاصدی را که میخواهید از طریق گیمیفیکیشن به دست آورید، به وضوح مشخص کنید. رفتارها یا اعمال خاصی را که می خواهید تشویق یا تشویق کنید، شناسایی کنید.
- مخاطب هدف را درک کنید: درک عمیقی از انگیزه ها، ترجیحات و علایق مخاطب هدف خود به دست آورید. این دانش به شما کمک می کند تا یک سیستم بازی سازی شده طراحی کنید که با آنها طنین انداز شود.
- عناصر بازی را شناسایی کنید: تعیین کنید کدام عناصر بازی برای اهداف و مخاطبان شما مناسب هستند. این موارد میتواند شامل امتیاز، نشانها، تابلوهای امتیازات، سطوح، ارز مجازی، چالشها و پاداشها باشد.
- مکانیکهای جذاب طراحی: مکانیزمهایی ایجاد کنید که با اهداف و عناصر بازی شما هماهنگ باشد. مکانیک به قوانین، فعل و انفعالات و حلقه های بازخورد در سیستم گیمیفی شده اشاره دارد. آنها باید چالش برانگیز و در عین حال قابل دستیابی باشند و حس پیشرفت و موفقیت را ایجاد کنند.
- یکپارچهسازی حلقههای بازخورد: مکانیسمهای بازخوردی را ترکیب کنید که بازخوردی در زمان واقعی در مورد پیشرفت و عملکرد ارائه میدهد. این بازخورد به کاربران کمک می کند دستاوردهای خود را ردیابی کنند، نقاط قوت و ضعف خود را درک کنند و رفتار خود را بر اساس آن تنظیم کنند.
- جوایز ارائه دهید: به عنوان انگیزه برای رفتارها یا دستاوردهای دلخواه، جوایز معناداری ارائه دهید. جوایز می توانند درونی (به عنوان مثال، شناخت) یا بیرونی (مثلاً جوایز ملموس) باشند. آنها باید به دقت طراحی شوند تا تعامل خود را بدون اینکه تنها کانون توجه شرکت کنندگان قرار گیرند، حفظ کنند.
- تکرار و بهبود: از طریق تجزیه و تحلیل داده ها و بازخورد کاربران، به طور مستمر بر اثربخشی سیستم گیمیفی شده خود نظارت کنید. تنظیمات لازم را بر اساس بینش های به دست آمده برای بهینه سازی تعامل و رسیدن به نتایج دلخواه انجام دهید.
24 نکته برای گیمیفیکیشن موثر:
- همراستا با اهداف تجاری: مطمئن شوید که سیستم گیمیفی شده از اهداف و مقاصد کلی کسب و کار شما پشتیبانی می کند و با آنها همسو می شود.
- کاربران خود را بشناسید: انگیزه ها، ترجیحات و نیازهای مخاطبان هدف خود را برای طراحی یک تجربه گیمیفی که با آنها طنین انداز می شود، درک کنید.
- شروع کوچک: با یک استراتژی گیمیفیکیشن ساده شروع کنید و به تدریج آن را بر اساس بازخورد کاربر و معیارهای موفقیت گسترش دهید.
- دستورالعملهای واضح را ارائه دهید: قوانین، اهداف و مکانیزمهای سیستم بازیسازیشده را بهروشنی در اختیار کاربران قرار دهید تا از سردرگمی یا ناامیدی جلوگیری کنید.
- آن را داوطلبانه کنید: به کاربران اجازه دهید برای احترام به اولویتهای فردی تجربه بازیسازی شده را انتخاب کنند یا از آن انصراف دهند.
- ایجاد یک روایت: یک خط داستانی یا موضوعی جذاب ایجاد کنید که زمینه و هدفی را برای فعالیتهای بازیسازی شده فراهم کند.
- اهداف قابل دستیابی تنظیم کنید: اطمینان حاصل کنید که اهداف و چالشهای موجود در سیستم بازیسازی شده برای حفظ انگیزه کاربر و جلوگیری از دلسردی قابل دستیابی هستند.
- تشویق به همکاری: با ترکیب عناصر چندنفره یا چالشهای مبتنی بر تیم، تعامل اجتماعی و همکاری بین کاربران را تقویت کنید.
- ارائه بازخورد در زمان واقعی: بازخورد فوری در مورد اقدامات و پیشرفت کاربر ارائه دهید تا آنها را درگیر و با انگیزه نگه دارید.
- تعادل رقابت و همکاری: تعادلی بین عناصر رقابتی (لودربردها، رتبهبندیها) و عناصر مشارکتی (دستاوردهای تیم، پاداشهای مشترک) ایجاد کنید تا اولویتهای مختلف کاربران را برآورده کنید.
- شخصیسازی تجربه: سیستم گیمیشده را مطابق با تنظیمات برگزیده کاربر تنظیم کنید، به آنها اجازه دهید آواتارها را سفارشی کنند، مسیرها را انتخاب کنند یا چالشهای ترجیحی را انتخاب کنند.
- استفاده از Clear Visuals: از گرافیکها، نمادها و انیمیشنهای جذاب بصری برای بهبود تجربه کلی بازی استفاده کنید.
- پاداش تلاش و پیشرفت: برای حفظ انگیزه، تلاشها و پیشرفت کاربران به سمت اهداف را تشخیص دهید، حتی اگر هنوز به طور کامل به آنها نرسیدهاند.
- جوایز فوری ارائه دهید: برای تکمیل کارها یا نتیجهگیری، جوایز یا بازخورد فوری ارائه کنیدنقاط عطف برای تقویت رفتار مثبت.
- تبلیغ تسلط: چالشها و فعالیتهایی را طراحی کنید که به تدریج دشواری آنها افزایش مییابد و به کاربران امکان میدهد مهارتهای خود را توسعه داده و به نمایش بگذارند.
- ارائه اثبات اجتماعی: برای ایجاد حس اثبات اجتماعی و الهام بخشیدن به رقابت، دستاوردها و پیشرفت سایر کاربران را برجسته کنید.
- شامل عناصر شگفتانگیز: پاداشهای غیرمنتظره، سطوح پنهان، یا چالشهای جایزه را برای افزودن هیجان و جذابیت به تجربه گیمیفی شده اضافه کنید.
- ردیابی و نمایش پیشرفت: کاربران را قادر می سازد تا پیشرفت خود را به صورت بصری از طریق نوارهای پیشرفت، نشانگرهای سطح، یا نشان های دستاورد پیگیری کنند.
- کاوش را تشویق کنید: سیستم بازیسازی شده را طراحی کنید تا کاربران را تشویق کند تا ویژگیها، سطوح یا حوزههای مختلف تجربه را کشف کنند.
- مسیرهای چندگانه را پیشنهاد دهید: مسیرها یا انتخابهای متفاوتی را در سیستم گیمیفیشده در اختیار کاربران قرار دهید تا اولویتها و سبکهای بازی متنوع را برآورده کنند.
- دستاوردها را جشن بگیرید: نقاط عطف یا دستاوردهای مهم را با جوایز، قدردانی، یا مراسم مجازی ویژه جشن بگیرید.
- بهطور منظم محتوا را بهروزرسانی کنید: با افزودن منظم چالشها، سطوح یا بهروزرسانیهای محتوا، سیستم بازیشده را تازه و جذاب نگه دارید.
- رقابت سالم را تبلیغ کنید: با شناسایی مجریان برتر رقابت سالم را تقویت کنید و در عین حال محیطی عادلانه و فراگیر را برای همه شرکت کنندگان تضمین کنید.
- بهبود مستمر: جمعآوری بازخورد کاربر و تجزیه و تحلیل دادهها برای شناسایی زمینههای بهبود و اصلاح استراتژی گیمیفیکیشن در طول زمان.
3 انتشارات مرجع معتبر/نام دامنه:
- Gabe Zichermann – Gabe Zichermann یک متخصص مشهور در گیمیفیکیشن است و چندین کتاب در این زمینه نوشته است، از جمله “Gamification by Design” و “Gamification Revolution”. بینش او به طور گسترده در این زمینه معتبر است.
- Yu-Kai Chou – Yu-Kai Chou یک استراتژیست پیشرو در گیمیفیکیشن و نویسنده «گیمیفیکیشن کنشپذیر: فراتر از امتیازها، نشانها و تابلوهای برتر» است. کار او بینش های ارزشمندی را در مورد کاربرد اصول بازی سازی ارائه می دهد.
- Gamification.co – Gamification.co وب سایتی است که به ارائه منابع، اخبار و بینش در مورد گیمیفیکیشن اختصاص داده شده است. این شامل مقالات، مطالعات موردی و مصاحبه با کارشناسان صنعت است که آن را به منبع اطلاعاتی قابل اعتمادی در مورد موضوع تبدیل می کند.
لطفاً توجه داشته باشید که لیست بالا شامل افراد و یک نام دامنه به عنوان مرجع معتبر می باشد.